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  • 6 篇 图像处理

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作者

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语言

  • 436 篇 中文
检索条件"作者=潘志庚"
439 条 记 录,以下是1-10 订阅
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AR物理实验中的磁感线仿真
图学学报
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图学学报 2021年 第1期 87-93页
作者: 苗晋达 罗天任 蔡宁 张明敏 浙江大学计算机科学与技术学院 杭州师范大学虚拟现实与智能系统研究院
针对如何在中学物理实验中,在增强现实(AR)的虚拟环境中模拟出符合物理规律的磁感线、电场线等曲线的问题,研究了一套在三维空间中拟合出符合磁感线性质的磁感线算法,并将其应用到多模态自然交互的AR实验系统中。该算法使用四阶龙格... 详细信息
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空间增强现实中的人机交互技术综述
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计算机辅助设计与图形学学报 2021年 第3期33卷 321-332页
作者: 袁庆曙 王若楠 徐舒畅 高嘉利 罗天任 杭州师范大学信息科学与工程学院 杭州师范大学阿里巴巴商学院
空间增强现实是增强现实的三大形式之一,它利用投影等方式在物理空间中增强显示虚拟内容.在空间增强现实系统中,用户可以在物理空间与虚拟内容交互,具有良好的环境感知、空间感知与协同感知,交互任务执行过程中认知负荷低.首先以空间增... 详细信息
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一种多人VR游戏成员之间力反馈互动装置
一种多人VR游戏成员之间力反馈互动装置
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作者: 杨文珍 韩冯泽 展京洲 梁应滔 梁应鸿 510640 广东省广州市天河区金穗路1号2802房
本实用新型公开了一种多人VR游戏成员之间力反馈互动装置,包括压力传感器模块、处理器模块、信息传输模块、力反馈模块以及电源模块,所述处理器模块分别连接压力传感器模块、信息传输模块和电源模块,所述力反馈模块连接信息传输模块...
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文化遗产数字化展示与互动技术研究与进展
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浙江大学学报:理学版 2020年 第3期47卷 261-273页
作者: 袁庆曙 陈胜男 张明敏 杭州师范大学VR与智能系统研究院 浙江大学计算机科学与技术学院
以计算机图形学、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、计算机动画等技术为支撑的数字文化遗产技术,为数字化记录、保存、展示和利用文化遗产提供了丰富的手段。结合笔者所在课题组近20 a在数字文化遗产方面的工作,对文化遗产数字化展示与互动... 详细信息
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基于改进PMI和最小邻接熵结合策略的未登录词识别
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计算机系统应用 2020年 第6期29卷 181-188页
作者: 徐豪杰 吴新丽 杨文珍 浙江理工大学虚拟现实实验室 杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心
中文分词是中文自然语言处理的重要任务,其目前存在的一个重大瓶颈是未登录词识别问题.该文提出一种非监督的基于改进PMI和最小邻接熵结合策略的未登录词识别方法.滤除文本中无关识别的标点符号和特殊字符后,此方法先运用改进PMI算法识... 详细信息
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虚拟现实技术在预防老年跌倒中的应用研究
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健康研究 2020年 第1期40卷 28-32页
作者: 陈美玲 宋建文 安辉 汤庆丰 杭州师范大学医学院 浙江中医药大学人文与管理学院 中国美术学院文创设计制造业协同创新中心
随着人口老龄化的加剧,老年人跌倒已成为日益严重的公共卫生问题,在治未病的理念下,预防老年跌倒的意义远大于跌倒后的干预。文章主要对虚拟现实技术在老年跌倒预防中应用领域、应用现状、工作机制及优势进行了综述,并探讨了其存在的主... 详细信息
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一种气味呈现装置
一种气味呈现装置
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作者: 杨文珍 韩冯泽 展京洲 梁应滔 梁应鸿 510640 广东省广州市天河区金穗路1号2802房
本实用新型公开了一种气味呈现装置,包括固定架,固定架上设有槽轮机构、转盘机构、气缸机构及连杆机构,转盘机构包括转体和多个气味存储装置,各气味存储装置分别与转体固接且绕转体呈轮辐状分布,气味存储装置包括香料存放部和气味...
来源: 万方专利 评论
一种基于视频流的虚拟人控制与交互方法
一种基于视频流的虚拟人控制与交互方法
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作者: 刘复昌 311121 浙江省杭州市余杭区仓前街道海曙路58号
本发明公开了一种基于视频流的虚拟人控制与交互方法。本发明包括如下步骤:步骤1、人体姿态检测,获取三维姿态信息;步骤2、姿态信息传输与虚拟人骨骼控制,将之前获得的三维姿态信息通过socket方式传输给unity客户端,利用c#脚本根...
来源: 万方专利 评论
一种使用粉末状香料的气味生成装置
一种使用粉末状香料的气味生成装置
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作者: 杨文珍 韩冯泽 展京洲 梁应滔 梁应鸿 510640 广东省广州市天河区金穗路1号2802房
本实用新型公开了一种使用粉末状香料的气味生成装置,包括送气装置、气味混合装置、加料装置和粉末过滤装置,气味混合装置包括混合腔、设置在混合腔内的转盘和用于驱动转盘转动的第一驱动装置,送气装置的输出端与混合腔连通,加料装...
来源: 万方专利 评论
体感交互虚拟漫游的沉浸感评价
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图学学报 2020年 第3期41卷 342-349页
作者: 周强 张敏雄 吴新丽 李昕 黄金鹏 杨文珍 浙江理工大学虚拟现实实验室 杭州师范大学数字媒体与人机交互研究中心 广州玖的数码科技有限公司
沉浸感是虚拟漫游的重要特征,目前体感交互的虚拟漫游存在严重的感知失真问题,虚拟场景运动的视觉感知与人机交互的体感感知不能相互匹配,破坏了虚拟漫游的沉浸感。基于Catmull-Rom曲线的非等距插值算法、等距插值算法和实时插值算法,... 详细信息
来源: 维普期刊数据库 维普期刊数据库 同方期刊数据库 同方期刊数据库 万方期刊 万方期刊 评论